仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門 第3章「平方格子(2Dカラーマップ)」

文責:遠藤 理平 (2012年10月 9日)

本稿は、「仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門」のコンテンツです。HTML5 + WebGL を利用して描画していますので、対応ブラウザでご覧ください。

ダウンロード:GLUT版GLUT+GLSL版WebGL版

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