仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門 「四角形+シェーディング」

文責:遠藤 理平 (2012年10月13日)

本稿は、「仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門」のコンテンツです。HTML5 + WebGL を利用して描画していますので、対応ブラウザでご覧ください。

四角形+グローシェーディング

四角形+フォンシェーディング

ダウンロード:GLUT版GLUT+GLSL版WebGL版

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