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コンピュータ・シミュレーション講座
参考文献

OpenGL について

総合的な解説

ソースの利用

OpenGL(Akita National College of Technology Yamamoto's Laboratory )
ウインドウの内容をビットマップファイルへ出力」 するために必要なプログラム、「物体の質感を出すために必要な構造体」を利用させていただいております。
だるだる団氏「OpenGL」
マウスのドラッグで回転」「影を床に描画」するためのプログラムの一部を利用させていただいております。
OpenGL de プログラミング
文字を描画する」ためのプログラムを利用させていただいております。
OpenGLで作る力学アニメーション入門: C++Builder,Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発
ばね描画」ためのプログラムを利用させていただいております。

他にも、いろいろな方のページを参考にさせていただいております。 もし、自分のソースが利用されているという方がおりましたら、こちらまでご連絡ください。

物理シミュレーション

バーチャルラボラトリー
「基礎科学のための数学的手法」、「統計力学」、「高校物理のためのバーチャル実験室」の3コンテンツ。 Javaアプレットによるシミュレーション。 。
Visual C# による 物理 の シミュレーション
Javaアプレットによる、高校物理のビジュアルシミュレーション。
物理シミュレーションの部屋
VisualC#による、物理現象のシミュレーション。
方程式の解説だけに限らず、C#のソースも公開されています。

数値計算

数値計算入門(PDF)
gcc のコンパイルから、各種アルゴリズムまでの解説。
パソコンで数値計算
大学で学ぶ数値計算の入門的な内容を紹介、または解説。プログラムのソースコード例もC言語を用いて解説。

ソフトウェア

gnuplot
グラフ描画ソフト。
GIMP
ビットマップグラフィック編集・加工用ソフト。
Giam
gif アニメーション作成用ソフト。
TMPGEnc
動画作成用ソフト。

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