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【軌跡アート】
フーコーの振り子の軌跡

文責:遠藤 理平 (2016年11月10日) カテゴリ:計算物理学(165)

「様々な力による物理シミュレーション9:回転座標系における運動(コリオリ力+遠心力)」で解説した、 静止座標系に固定された系で単振動する振り子を、回転座標系に固定された視点で観測した場合の軌跡です。

作成例

20161110-4.png

参考図書

3次元グラフィックス関連

・three.jsによるHTML5グラフィックス上 【改定版】
・three.jsによるHTML5グラフィックス下 【改定版】
・three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 【新機能と応用】

物理シミュレーション関連

・HTML5による物理シミュレーション
・HTML5による物理シミュレーション【拡散・波動編】
・HTML5による物理シミュレーション 【剛体編1】
・HTML5による物理シミュレーション 【剛体編2】



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