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仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門
第1章三角形

文責:遠藤 理平 (2012年10月 1日) カテゴリ:WebGL(46)仮想物理実験室(277)

本稿は、「仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門」のコンテンツです。 詳細はこちらをご覧ください。

三角形の描画

たかが三角形、されど三角形。ここから世界が始まります。


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ダウンロード:GLUT版GLUT+GLSL版WebGL版



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