

昨今の半導体技術の高度化は社会システムすら大きく変えるまでとなった。それに伴い我々の生活の傍らには高度情報処技術で満ち溢れ、その入手も容易になっている。本研究では一般に入手可能な装置、材料を利用しこれまでにない、もしくは従来困難であった技術を比較的安価に構築する。そのテーマのひとつとしてソナーの作成を行う。ソナーは音波を利用した計測技術であり軍事的な場面や産業的な場面など専門的な分野で利用されてきた背景を持つ。今日では自動車等に搭載されるなど身近な技術になりつつある。本研究では単純な1次元距離計測にとどまらず多次元計測に応用できたらと考えている。
ソナー開発実験「スピーカーでプログラミング通りに出力できる周波数の限界値を調べる②」 2008.03.01 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
ソナー開発実験「スピーカーでプログラミング通りに出力できる周波数の限界値を調べる」 2008.01.05 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
ソナー開発実験「三次元でのマイクの位置の変化を特定する系の開発3 PICマイコンによる音の制御」 2007.12.15 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
ソナー開発実験「三次元でのマイクの位置の変化を特定する系の開発2 トリガパルスの導入」 2007.12.08 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
ソナー開発実験「三次元でのマイクの位置の変化を特定する系の開発」 2007.12.01 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
ソナー開発予備実験 「PICマイコンによる音の制御2~誤差率300%→3%への道~」 2007.11.24 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
ソナー開発予備実験 「PICマイコンによる音の制御と音波の入力・解析」 2007.11.17 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
ソナー開発の予備実験「マイクを使った2次元モーションキャプチャー実験」 2007.10.27 【大野 誠吾|ソナーの開発|日誌】
LabVIEW入門3~フーリエ変換完成へ~ 2007.10.06 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
LabVIEW入門2~積分,フーリエ変換(1)~ 2007.09.29 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
LabVIEW入門1~配列、微分~ 2007.09.15 【八重樫 和之|ソナーの開発|日誌】
2011.12.17|
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日本物理学会 「大学の物理教育」誌 Vo.17-1 掲載論文 2012.02.06 【大草 芳江|大学の物理教育】 |
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WebGLを使ってみる―2次元ガウス分布を描画― 2012.02.01 【遠藤 理平|TIPS 集|仮想物理実験室】 |
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実装しているGPUのOpenGLのバージョンを調べる 2012.01.26 【遠藤 理平|TIPS 集】 |
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週末科学実験講座「アルゴリズムを学んでロボットカーを制御しよう」報告書 2012.01.14 【イットワンシット|体験編】 |
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夏休み科学実験工作教室 「デジタルオルゴールを作ってみよう! (2時間×4回)」の報告 2012.01.12 【イットワンシット|体験編】 |
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週末科学実験講座「色測定器をつくろう~色ってなんだろう~」報告書 2012.01.12 【茅根 慎通|体験編】 |
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「ロボコンマガジン 2012年1月号」に 「natural science 科学講座」受講生の記事が掲載されました 2012.01.12 【遠藤 理平|パブリシティ】 |
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夏休み科学実験工作教室 「LEDライトと扇風機を作ってみよう! (2時間×4回)」の報告 2012.01.12 【イットワンシット|体験編】 |
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プランクの放射法則4.任意の温度に対する完全導体中の電磁波シミュレーション 2012.01.06 【遠藤 理平|仮想物理実験室|計算物理学】 |
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gnuplot 3次元カラーマップで補間(interpolate) 2012.01.05 【遠藤 理平|TIPS 集|計算物理学】 |